Главная  —  Общество   —   Создатели видеоигр из Молдовы получают мировое…

Создатели видеоигр из Молдовы получают мировое признание

Димитр ГибинскийДимитр Гибински за своим рабочим столом в Кишинёве, рядом с фигурками из игры Lootbound, котом Пао Пао и призом зрительских симпатий Nordic Game 2025. Фото: из личного архива

«Мы не просто создаём игры. Мы создаём искусство, которое говорит, вдохновляет и остаётся в памяти», — говорит Димитр Гибинский, основатель ArtDock, молдавской игровой студии, получившей в этом году приз зрительских симпатий на Nordic Game.

Война всё изменила в один миг

До переезда в Молдову и основания ArtDock в 2022 году Гибинский вёл свой бизнес на Украине в окружении семьи и друзей. Затем, в один миг, всё изменилось. «Это был шок, — вспоминает он. — Я жил недалеко от киевского аэропорта, когда в 4 утра 23 февраля 2022 года прогремели первые взрывы. Я и представить себе не мог, что может случиться настоящая война».

Они собрали только самое необходимое и отправились к польской границе. С тяжёлым сердцем они ждали в Польше, надеясь, что война закончится. Но вскоре стало ясно, что этого не произойдёт.

Друг посоветовал переехать в Молдову — страну с быстро развивающимся IT-сектором и политикой поддержки технологических стартапов.

Димитр быстро обосновался в Кишинёве и открыл ArtDock. То, что начиналось как команда из восьми человек в Украине, теперь выросло до 47 сотрудников: украинцев, белорусов, молдаван и россиян. «MITP даёт стабильность и предсказуемость, — говорит он о Молдавском инновационно-технологическом парке. — Налоговая система, предоставляемая через MITP, делает планирование значительно проще. Я заранее знаю будущие зарплаты, расходы и дополнительные налоги, не беспокоясь, что правила вдруг изменятся».

«Если игра не цепляет сразу, люди уходят»

На его столе выстроились в ряд фигурки из видеоигр, созданных командой. Когда Димитр рассказывает о своих играх, его лицо озаряется. Каждый проект занимает до шести месяцев — от концепции и дизайна до кодинга и тестирования. Привлечь внимание аудитории с самого начала — вот что важно. «Люди сейчас нетерпеливы. Если игра не цепляет их с самого начала, они уходят».

Скриншот из SOS OPSпервой игры ArtDock. Фото: из личного архива

Их первая игра SOS OPS вышла в ноябре 2023 года. Это кооперативный экшен, в котором игроки объединяются для спасения города. Она быстро нашла свою аудиторию: на данный момент в неё играют около 150 000 человек.

Кадр из игры Penguin Helper, забавного 3D-приключения. Фото: из личного архива

Затем появился Penguin Helper — 3D-приключение, полное юмора и хаоса. Следующий проект — Pao Pao, кулинарная игра, в которой игроки управляют рестораном и выполняют заказы — в одиночку или вместе с друзьями.

Кадр из кулинарной приключенческой игры Pao Pao. Фото: из личного архива

Развивающаяся игра студии ArtDock под названием Lootbound бросает игрокам вызов, предлагая сражения в пошаговом режиме, продуманную стратегию и тщательное управление ресурсами.

Скриншот из Lootbound, тактической игры в пиксельной графике. Фото: из личного архива

С момента своего основания студия ArtDock помогает показать потенциал Молдовы в мировой индустрии видеоигр. Команда получила Приз зрительских симпатий на фестивале Nordic Game 2025 и в этом году приняла участие в ряде международных выставок — в Нидерландах, Китае, Германии и Японии.

Улыбки озаряют момент, когда команда ArtDock празднует получение Приза зрительских симпатий за игру Pao Pao на фестивале Nordic Game 2025 в мае. Фото: из личной коллекции.

  • Nordic Game — это конференция и выставка разработчиков видеоигр, которая ежегодно проходит в Мальмё, Швеция. Конференция Nordic Game проводится каждую весну, но с 2020 года ежегодно проводится и осеннее мероприятие, но уже в Хельсинки, Финляндия.

Индустрия видеоигр в Молдове набирает обороты

ArtDock — не единственная студия, добившаяся успеха. В Кишинёве появляются новые команды, которые проверяют, насколько далеко может продвинуться молдавская игровая индустрия.
Одна из них — TroFilm Group — объединилась с гонконгской компанией EGOVERSE Limited, чтобы создать AAA-видеоигру, проекты такого уровня обычно реализуют крупные международные студии.

Местные команды теперь используют фотограмметрию, чтобы сканировать реальные объекты и площадки и воссоздавать на их основе реалистичные трёхмерные миры. Это трудная работа, как рассказал продюсер Трофим Гуцану. Команде пришлось быстро обучаться, но они доказали, что способны работать на мировом уровне.

Креативный сектор Молдовы стремительно развивается. С 2022 года четыре молдавских университета открыли программы бакалавриата по игровому дизайну, анимации и производству мультимедиа.

Эти проекты показывают, как меняется ситуация: Молдова больше не просто пишет код или выполняет заказы для других — она создаёт собственный продукт.

И это не только интересно, но и весьма прибыльно. По прогнозам, мировой рынок видеоигр к концу 2025 года достигнет 188,8 млрд долларов, что на 3,4% больше, чем годом ранее, а к 2028 году, по прогнозам, достигнет 206,5 млрд долларов.

Развитие талантов, укрепление доверия

Для Димитра успех — это не только игры. Это люди. «Люди, люди, люди. Это наш первый, второй и третий приоритет, — говорит он. — Каждый здесь действительно любит видеоигры».

Наём новых сотрудников был непростым. «Чтобы собрать под одной крышей этих 47 специалистов, нам пришлось провести, наверное, 500 собеседований и просмотреть 5000 резюме», — смеётся он. Наём и обучение новых студентов занимает около года, прежде чем они смогут полностью раскрыть свой потенциал.

Пример отзыва игрока об игре Lootbound.

Каждый комментарий игрока важен. «Даже если вы найдёте ошибку или что-то, что можно улучшить, мы будем благодарны, если вы сообщите нам об этом», — говорит Димитр. «Мы читаем все комментарии».

Для него важно понять сообщество и создать среду, в которой игроки и создатели развиваются вместе.

Команда ArtDock работает в своём офисе, погружённая в процесс создания игр. «Здесь все любят игры», — убеждён основатель Димитр. Фото: из личного архива

Он надеется, что Молдова вскоре станет региональным игровым центром, подобно Финляндии, когда-то ставшей центром Angry Birds. «Здесь индустрия только начинает развиваться, — говорит он, — но у неё есть всё необходимое для успеха».

Партнерский проект.

Читайте также: